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sexta-feira, 1 de fevereiro de 2013

A vida de um gamer

Eae galera , tudo bem? Esses dias eu meio que pensativo lembrando de quando eu era criança achei engraçado um episódio que com certeza aconteceu na vida de muitas pessoas quando jogavam alguns consoles antigos.


Sabe galerinha quem nunca jogou aquele jogo incrível, mas no final da noite na hora de dormir não queria desligar o video game para não reiniciar  jogo novamente, lembro que quando eu tinha meu mega-drive eu sempre jogava Sonic 2 mas sempre desligava o video-game e em um próximo dia jogar tudo de novo.

Mas é em uma falta de tecnologias daqueles tempos ( para salvar seu estado no game), onde a energia de sua casa subiu um pouco naquele mês, mas sabe qual a explicação? Como nós não tínhamos como salvar o jogo e ficávamos com preguiça de começar tudo de novo em um próximo dia, a criançada desligava a TV da tomada e deixava o video game ligado no modo PAUSE , então se o video game tinha alguma luzinha e tal nós cobríamos ele com alguma coisa para que nossos pais não percebessem que o video-game estava ligado.

Depois da tecnologia de salvar o jogo, acabou um pouco do desafio do jogo e um pouco de suas histórias, e ainda criticando a tecnologia atual, onde muitas vezes você ta quase morrendo , salva o jogo,  sai e quando você volta seu life ta completo ou algum outro item pode ter voltado ao normal.

A dificuldade dos jogos acabaram sendo diminuídas, antigamente lembro que aprendíamos o jogo de acordo como íamos jogando, golpes, truques, especias, etc.Mas hoje m dia os tutoriais acabam com a magia de estar jogando deixando de lado o aprendizado.

Então galera é a primeira vez que faço meio que uma crítica aqui no MB, pois nesses estou contando um pouco da minha vida e ainda eu queria agradecer a todos os leitores e até uma próxima.

quinta-feira, 31 de janeiro de 2013

Mortal Kombat - Clássico Nostálgico

 Mortal Kombat é uma franquia criada por Ed Boon e John Tobias, sendo originalmente uma série de jogos eletrônicos desenvolvida pela Midway Games. O primeiro título da série foi Mortal Kombat, lançado em 1992. A maior parte da série é formada por jogos de luta, mas devido ao seu grande sucesso, a série se expandiu para outras mídias como filmes, séries de TV e quadrinhos.


Os quatro primeiros jogos e suas atualizações, inicialmente, foram lançados nas máquinas de arcade. Depois os jogos de arcade eram convertidos para consoles caseiros pela Acclaim Entertainment. A partir de Mortal Kombat: Deadly Alliance, a Midway Games criou seus jogos exclusivamente para consoles caseiros, o que ocorre até o jogo mais recente, Mortal Kombat. Após a falência da Midway, a franquia foi comprada pela Warner Bros. em julho de 2009, fazendo parte da Warner Bros. Interactive Entertainment.
A série Mortal Kombat foi criada em uma reação a Capcom, que dominava os Arcades com a série Street Fighter, com controles simples e gráficos digitalizados. A série seria, originalmente, baseada no artista Jean-Claude Van Damme, mas devido aos trabalhos do artista na época, não foi possível, fazendo com que toda a ideia do jogo fosse refeita. O jogo como é conhecido atualmente foi criado em 1989, juntamente com a história e o conteúdo do jogo, mas não pôde ser levado aos Arcades até 1991. Alguns dizem que a violência gráfica do jogo era gratuita, e só foi incluído no fim de gerar polêmica e controvérsias. Embora seja muito controverso, a mistura de realismo e violência impulsionou Mortal Kombat para uma grande fama histórica.


Os primeiros jogos e suas atualizações,Mortal Kombat, Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3, Ultimate Mortal Kombat 3 e Mortal Kombat Trilogy foram feitos com jogabilidade 2D que consistia no uso de cinco botões: dois tipos de soco, dois tipos de chute e defesa. E a verdade é que os só eram diferentes nos movimentos especiais.
Além da sua simplicidade uma coisa que intrigou alguns fãs e críticos era que muitos personagens eram criados similares a outras , muitas vezes uma cor da roupa pode ser outro personagem mas não foi isso que impediu o sucesso do jogo.
A verdade é que Mortal Kombat fez muito sucesso por causa da grande violência de sangue voando para todo lado e pelos  Fatality's , um Fatality é nada mais nada menos que uma finalização de uma luta com alguma combinação onde se dava um incrível golpe rebaixando o perdedor.

O game também foi um dos primeiros a ter personagens secretos, jogos secreto e outros Easter Eggs, isso deixava e ainda deixa os gamers fascinados tentando encontrar e desvendar todos os segredos do jogo, em cima da fama dessas fases ainda foram criados muitos mitos e histórias que muitas vezes não era real.

Uma história curiosa é a do Personagem Ermac , ele estava presente na tela de Ranking e aparecia às vezes, fazendo surgir rumores que ele era um personagem secreto. Na verdade era um erro do sistema que misturava os ninjas, causando algo chamado "Error Macro" que no jogo era abreviado para Ermac, resultando em um ninja vermelho. E seu nome na tela de Ranking na verdade era um contador de erros.

Além de tudo isso sempre temos o jogo Mortal Kombat com outros personagens e cenários de outros jogos, entre eles podemos citar Mortal Kombat vs. Dc Combats e no Mortal Kombat lançado em 2011 para PS3 e XBox 360 conta com o personagem Kratos do jogo God of War deixando o jogo mais incrível.

Além de tudo isso o jogo não poderia ser melhor , mas sim poderia personagens muito gatas estão no jogo dando até pena de matá-las, confira:

















Em muitos anos de sucesso podemos citar também que além dos jogos, Motal Kombat teve séries( até uma bem nova) , filmes, desenhos e algumas revistas e hq's.E mais uma vez termino mais um Clássico Nostálgico e queria agradecer a todos os leitores, parceiros e nosso irmão O Santuário que está dando uma ajuda incrível ao MB.


segunda-feira, 28 de janeiro de 2013

Consoles Nostálgicos - Super Nintendo

Super Nintendo, é um videogame lançado pela Nintendo em 1990 no Japão, 1991 nos EUA e 1992 na Europa. Seu código de modelo é SNS-001 e quando foi lançado para outros países e regiões, o código recebia a adição da sigla do país ou região.
O console utiliza uma CPU 65C816 de 16 Bits com uma freqüência de 3,58, 2,68, ou 1,79 MHz,que ocasionava constantes slowdowns em vários jogos.
O sucesso de sua venda foi superior a 50 milhões de unidades por todo o mundo. O SNES foi oficialmente descontinuado em 1999.

O Super NES e Super Famicom foram lançados com apenas alguns jogos, mas esses jogos foram bem recebidos no mercado. No Japão, apenas dois jogos. Os dois jogos no lançamento foram Super Mario World e F-Zero. O primeiro, estrelado pelo mascote Mario, costumava acompanhar o console nas vendas e contabilizou 20 milhões de cópias. O segundo contabilizou 2,85 milhões e deu início a mais uma série da Nintendo. Na América do Norte, Super Mario World e outros títulos iniciais incluindo F-Zero, Pilotwings, SimCity e Gradius III.

Sendo o sucessor do Nintendo Entertainment System (NES), conhecido no Japão como Famicom , fora batizado com o mesmo nome acrescido de Super (Super NES e Super Famicom).

A versão européia do console (lançado em 1993) é visualmente idêntica ao modelo japonês. O controle também é praticamente idêntico, com botões coloridos. Porém na Europa o sistema de cores do console é PAL, enquanto no Japão é SECAM e EUA é NTSC.
No Brasil, chegou oficialmente apenas no fim de 1993, lançado pela Playtronic , representante oficial da Nintendo no país na época, já em versão transcodificada para PAL-M. Inclusive sendo fabricado por muitos anos em Manaus, até a saída da Gradiente do ramo, em 2003.

A Nintendo garantiu seu sucesso no Japão especialmente por manter velhos parceiros, como Capcom, Konami, Tecmo, Square, Koei,Midway e Enix, que mantinham a exclusividade da Nintendo de séries como Mega Man, Final Fantasy e Dragon Quest. Nos Estados Unidos, o Super NES começou cambaleando, mas logo ultrapassou em vendas seu principal concorrente, o Sega Mega Drive, graças a jogos como Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Street Fighter 2, Super Metroid, Mortal Kombat, e os jogos das séries Final Fantasy, Dragon Quest e Donkey Kong Country.

Atualmente, utilizando emuladores como zSNES, Snes9X e uosnes, é possível emular os jogos de Super Nintendo no computador, com desempenho semelhante ao console original.
O Super NES, foi substituido pelo Nintendo 64 no fim de 1996 pela Nintendo.

O fim do Super Nintendo  nos deixa saudade, foi um ótimo console com muitas inovações e um grande sucesso , pois quem jogou em um nunca esquecerá.

E mais uma vez termino mais um post,  e queria agradecer a todos os leitores e daqui a uns dias trarei inovações pra o blog, esperem.

Clássico Nostálgico - MegaMan

Eae galera, depois de alguns dias meio desligado, mas hoje estou voltando com várias postagens.Como eu atrasei o clássico Nostálgico hoje eu trago Mega Man  um dos melhores jogos da minha infância que com certeza fez parte da sua também.


Mega Man é uma franquia criada pela Capcom, estrelado pelo personagem homônimo Mega Man, bem como seus vários homólogos. A série é bem conhecida, tendo mais de cinquenta versões lançadas, o que a torna a série mais produtiva da Capcom. A franquia teve inicio em 1987 com o primeiro Mega Man, que foi lançado para o Nintendo Entertainment System. Este jogo e suas sequências compõe a série original de jogos, mas foram criadas várias sub-série spinoffs que se passam no mesmo universo fictício.
Seu criador, Keiji Inafune, teve como inspiração para a criação do herói o Astro Boy. Além disso, o Mega Man iria ser originalmente vermelho, e não azul; a mudança se deu porque o azul possuía mais tons diferentes na paleta de 54 cores do NES.

A série clássica consiste em 11 jogos principais, seguido também por versões para Game Boy e PC, baseados no mesmo personagem. A série clássica é considerada a origem da história, onde Mega Man é a primeira parte, seguido de suas dez sequências diretas.

Mesmo antes de sua história chegar ao fim, a história da série avança para Mega Man X, e logo depois Mega Man Zero, Mega Man ZX e Mega Man Legends. Já foi confirmado que a série Legends é a última cronologicamente, se passando muito tempo depois da série ZX, mas não se sabe ao certo quanto tempo. A série Battle Network existe em um universo paralelo , e a série Star Force é sua sequência.


O livro Rockman Perfect Memories descreve claramente a ordem cronológica das séries clássicaX e Legends, citando também as séries Zero e Battle Network que eram novas. Mesmo que não tenham descrito no livro sobre as séries ZX e Star Force, a Capcom deixou bem claro a época em que os jogos se passam.
Acho que é só isso que eu posso falar sobre um jogo e mais uma vez finalizo o Clássico Nostálgico e quero agradecer a todos os leitores aqui do blog!

terça-feira, 15 de janeiro de 2013

Slender : the eight pages

Eae galera , nessa semana eu já estava atrás do jogo Slender, então baixei e gostei muito do jogo, tanto que faço hoje um post falando sobre ele.

Slender: The Eight Pages é um jogo grátis de terror psicológico baseado na lenda urbana Slenderman,  desenvolvido pela produtora independente Parsec Productions.

O jogo tem um objetivo muito simples: encontrar 8 páginas em uma floresta, à noite, supostamente deixadas por uma vítima. O jogador não têm nada para se defender ou atacar, apenas uma lanterna para enxergar melhor. Após 3 minutos de jogo, o jogador começa a ser perseguido pela criatura conhecida como Slender.

Slenderman é uma lenda que conta sobre um homem sem rosto, alto, magro, de pele muito palida e vestindo paletó, que usa sua habilidade de esticar seus membros até eu pensei besteira e tentáculos para hipnotizar suas vítimas. 

O jogo é um pouco assustador pois além de bons gráficos, ele  tem efeitos sonoros incríveis onde as barulhos são muito realistas, parecendo que você está no jogo de verdade.Depois de um tempo você não consegue para de jogar pois é bem viciante e a diversão é maior com aqueles amigos medrosos.

Alguns gamers reclamam do baixo nível técnico do jogo , já do outro lado alguns gamers defendem a simplicidade do jogo levando ele ao sucesso.O problema de não ter um mapa , deixa o jogo mais desafiador e mais legal, mas não concordo com alguns que queriam o mapa para se orientar. 


Uma sequência para Slender: The Eight Pages, chamada Slender: The Arrival está em produção pela Parsec Productions e Blue Isle Studios. Segundo informações do site oficial, ela terá mais estágios, melhoras visuais e uma história. Diferentemente de The Eight Pages, The Arrival não será grátis.Foi anunciado também que Slender: The Arrival será portado para PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U. Esses ports serão lançados na Q2 2013.

domingo, 13 de janeiro de 2013

Legend Online - Nossa analise


Eae galera esse hoje e meu segundo post no blog! Hoje vou fazer uma analise de legend online o jogo selecionado TOP 20 do facebook!  Nele um jogo bastante divertido de MMORPG , onde podera ser, arqueiro (a),guerreiro (a),feiticeiro (a),


Inicialmente no legend online, sua 1° missão e derrotar furborgs bixinho esquisito e muito feio  logo depois tera que salvar a donzela tina , a grande saserdotisa do imperio,


O jogo vai te ensinando pouco a pouco cada missão etc....
O jogo hoje já esta definido em 78 servidores
















Logo após passar do level 20 , podera jogar multiplayer , primeiramente no mapa : floresta infernal, depois : ilha de theron, tumba das trevas, porta do abismo,deserto do julgamento , etc...
Após o level 40 podera te seu cavalo o meu se chama pocoto

                                                                                                                     

Alem disso tera arena de multiplayers, desafios, construir sua cidade e tal.... bom é isso espero que tenham gostado!



O jogo está disponivel no Facebook e tambem no site da Oasis games  


sábado, 12 de janeiro de 2013

5º Matéria sobre Clássicos Nostálgicos

Eae galera do MB , como todo final de semana hoje  estou trazendo mais um Clássico Nostálgico e hoje vamos falar sobre um dos melhores jogos de lutas de todos o tempos e que serviu como exemplo para outros jogos, estou falando de Street Fighter.


Street Fighter é uma coleção de jogos lançados e desenvolvidos pela Capcom , os jogos são originalmente do Japão , com seu primeiro título lançado em 1987, o Primeiro jogo de Street Fighter foi lançado para competir com Krate Champ da DataEast e o Yie-Ar Kung Fu da Konami.

Mas o jogo trouxe uma novidade que nenhum outo jogo tinha feito antes , 2 botões hidráulicos onde dependendo da força aplicada pelo jogador a potência dos golpes aumentavam.Seus principais personagens são Ryu e Ken, o Ryu é um super lutador japonês e Ken é uma versão americana do Ryu por causa do ataque do Pearl Harbor acho que o Japão queria se desculpar dos EstadosUnidos com um lutador forte, pois não faria sucesso na América só personagens japoneses.

Os personagens era totalmente variados com poderes, visual e nacionalidade diferentes.E para a alegria dos brasileiros ganhamos o personagem mais estranho do jogo, o Blanka os japoneses pensavam que todo brasileiro era verde, tinha cabelo laranja e soutava choque e ao contrário dos japoneses tinham o pinto grande, sendo que é verdade.

Street fighter fez tanto sucesso que vários personagem entraram nos Crossovers de outros jogos na maioria da vezes da Marvel.Além disso Street Fighter foi transformado em desenho Street Fighter - The Animated Series e Street Fighter The Game anime esse vale a pena assistir, filmes na verdade foram 2 filmes 1 bem antigo nada legal e um mais novo que é um lixo e coleções de brinquedos além de muitos outros produtos como bonecas infláveis da Chun-li.

Como o Ryu é o personagem mais importante do jogo, ele deveria ter golpes ou especiais não é? Então pensando  nisso que a Capcom da três poderes ou golpes especiais a ele, eles são o famoso "Hadouken" que significa Punho Ondulante , "Shouryuuken" que significa Punho do Dragão Ascendente e o "Tatsumaki Senpuukyaku" aquele Chute Furacão que o Ryu faz.

Galera mais uma vez é com muito prazer que eu termino mais uma edição dos Clássicos Nostálgicos e quero agradecer a todos os leitores que visitam o MB e estaremos lançando posts sobre os Consoles de todos os tempos.Aguarde e confira, até o próximo Clássico Nostálgico.



sábado, 5 de janeiro de 2013

4º Matéria sobre Clássicos Nostálgicos

Eae galera, o Mundo Bugado ta completando o seu primeiro mês de existência e hoje vou trazer o Clássico Nostálgico que marcou minha infância de verdade, o jogo na verdade a coleção escolhido de hoje é Donkey Kong Country


Donkey Kong Country
é um jogo de plataforma em 2D desenvolvido pela Rare sendo foi lançado em 1994 para o Super Nintendo.O jogo vendeu mais de 9 milhões de cópias, sendo o jogo mais bem vendido da história de jogos de plataforma só perdendo para o nosso querido amigo Mario.A ideia de Donkey Kong Country  era do mestre Miyamoto (pois o primeiro jogo da coleção seria Donkey Kong) , mas na primeira edição de Donkey Kong Country
ele não participou diretamente, mas sempre ajudando na produção. 


No jogo, Donkey Kong, ao lado de seu primo e sidekick Diddy Kong, devem recuperar as bananas roubadas por King K. Rool e seus capangas, os Kremlings. Após verificar o vazio esconderijo de bananas, localizado logo abaixo de sua casa em Kongo Jungle, Donkey Kong embarca em uma aventura em sua terra nativa, a Ilha Donkey Kong seria mais fácil ele pegar mais bananas. Enquanto coleta as bananas nas diferentes regiões da ilha, Donkey Kong deve derrotar vários inimigos, incluindo os repteis Kremlings, além de outras perigosas criaturas nativas da ilha. 

Ajudando-o em sua missão estão alguns dos outros Kongs da família: Diddy acompanha Donkey Kong em sua aventura, Cranky providencia dicas (e alívio cômico), Candy opera os pontos de gravação ao redor da ilha, e Funky oferece meio de transporte. Também apoiando Donkey Kong em certas ocasiões estão vários 'colegas animais' (o rinoceronte Rambi, a avestruz Expresso, o peixe-espada Enguarde, o sapo Winky, e o papagaio Squawks), cada um com habilidades diferentes. 

Após superar as diferentes áreas da ilha, Donkey Kong finalmente chega ao navio pirata Gangplank Galleon, onde o arquirrival de Donkey Kong e líder dos Kremlings, King K. Rool, o aguarda. Após derrotá-lo, o jogo termina, com a cena final mostrando o esconderijo de bananas de Donkey Kong em toda sua antiga glória, cheia de bananas novamente.

Os gráficos do jogo são fascinantes e para aquela época foi uma revolução comparado a tecnologia normal, pois o jogo trazia um novo tipo de compressão com a tecnologia SGI, podemos dizer que os gráficos seriam um 3D pré-modelado.As músicas do jogo nunca foram tão boas e nunca grudam na cabeça, mas pelo menos não são chatas.A sua recepção foi incrível, fez muito sucesso em seu lançamento, recebendo clamor crítico e alcançando a média de 8 milhões de cópias vendidas.

O jogo recebeu vários prêmios da Electronic Gaming Monthly em sua premiação de jogos de 1994, incluindo Melhor Jogo para Super NES, Melhor Animação, Melhor Dupla (de Personagens) em um Jogo, e Jogo do Ano.Porém, ele também foi considerado pela revista por ser um dos 10 mais superestimados de todos os tempos antes de seu 200º exemplar de aniversário em 2005. O jogo também alcançou a 9ª posição na lista dos 25 jogos mais superestimados de todos os tempos pela GameSpy em 2003.Apesar disso, ele foi considerado o 90º melhor jogo já feito em uma plataforma da Nintendo na lista dos 200 maiores jogos pela Nintendo Power em 2006.O título recebeu um Prêmio Nintendo Power por Melhor Jogo em 1994 e duas condecorações Kid's Choice por Jogo Favorito em 1994 e 1995, respectivamente.

O jogo teve algumas adaptações para Game Boy Color, Game Boy Advance e Virtual Console além de um lançamento para o Nintendo Wii.

E galera é com muito prazer que eu finalizo mais um Clássico Nostálgico e queria agradecer a todos os leitores e pelas suas visitas onde esse primeiro mês do blog foi mais que uma aprendizagem para mim.E que semana que vem, temos mais um Clássico Nostálgico , quarta feira sai uma análise do jogo Lengend Online e talvez próxima semana começarei a fazer posts falando sobre os video games ( ou consoles como preferir).




quarta-feira, 2 de janeiro de 2013

Plants vs. Zombies, nossa análise


Eae galera, depois de umas férias aqui no blog, hoje resolvi trazer algo diferente, até que me veio a cabeça o jogo Plants vs. Zombies, quando ganhei meu computador ele foi um dos meus primeiros jogos e ele é tão bom que até hoje tenho ele.




O jogo é do tipo "power defense" onde você deverá proteger sua casa  de zumbis . Plants vs. Zombies foi desenvolvido e publicado pela  PopCap Games e foi lançado  para Windows, Mac OS X, Android , iPhone e para o Nintendo DS.

O jogo foi lançado em 5 de maio de 2009, foi bem recebido pela crítica e foi nomeado a múltiplos prêmios no  Interactive Achievement Awards,. A IGN deu ao jogo nota 9.0, citando que o jogo oferece "algo especial" que prende o jogador para descobrir o que virá no próximo nível. A GameSpot deu ao jogo nota 8.5, destacando a ação viciante e o visual.

No Brasil, sites especializados também tiveram críticas favoráveis ao jogo. O GameStart destacou o carisma e o nível de desafio do jogo, dando uma nota de 8.5. O UOL Jogos destacou que mesmo com casualidade, o jogo conseguiu ser criativo e bem produzido.

Em Plants vs. Zombies a sua missão é defender sua própria casa da invasão de variados tipos de zumbis um mais maluco do que o outro  que só querem saber em comer o seu cérebro ,que bom que é só o cérebro.E para sua proteção você vai ter sementes para plantar suas plantas mutantes genéticamente modificadas para sua proteção.

O modo de jogo principal, é disponível apenas no início, chamado de Modo Adventure, em que é apresentado os diferentes tipos de plantas e zumbis enquanto avança gradualmente na história. Enquanto o jogador progride, desta forma, ele irá desbloquear modos e opções extras. Estes jogos extras são os modos Puzzle e Survival, uma seleção de mini-jogos que incluem versões de jogos de PopCap , e um livro chamado "Catálogo-plantas e zumbis" onde existe todas as informações sobre plantas e zumbis encontrados, além de um pequeno texto em quadrinhos.

Você vai perceber que sua jogabilidade é simples pois você só terá trabalho de usar o mouse do seu pc e de acordo com o tempo você vai pegando jeito no jogo, mas sem deixar de gostar dele, pois ele lhe prende em um universo incrível.A parte gráfica do jogo é muito boa e até bem simples, e quando vamos do músicas temas do jogo, ele se torna incrível, o jogo em algumas partes é até engraçado, contando com os mini-jogos o jogo fica completo para seu vício.
E mais um vez que finalizo esse post desse jogo incrível e agradeço a todos os leitores e ao Mateus Maistro que me ajudou aqui no post.Quero desejar a vocês um feliz ano novo.E se você não tem o jogo você pode encontrá-lo para baixar aqui.

sábado, 29 de dezembro de 2012

3º Matéria sobre Clássicos Nostálgicos


Eae galera nessa 3º semana de existência do Mundo Bugado trago mais um Clássico Nostálgico, e hoje trago The Legend of Zelda uma série de jogos muito bons, não posso dizer que todos já jogaram, mas que todos conhecem, isso eu garanto.
The Legend of  Zelda é uma série de jogos eletrônicos da Nintendo criada em 1986 por Shigeru Miyamoto, o mesmo que criou grandes obras como Mario e Donkey Kong o cara é um fera quando falamos em jogos. Os jogos se passam no reino de Hyrule, num ambiente de fantasia. A jogabilidade mistura aventura e ação com elementos de RPG. A série é muito apreciada por suas tramas complexas, quebra-cabeças, jogabilidade e pela superprodução para pessoas que não tem um bom raciocínio como eu, nunca gosta do jogo pois ele é bem difícil.

O protagonista é o jovem guerreiro Link ao contrário que muitos pensam pois alguns acham que é Zelda, cuja missão, na maioria dos jogos, é salvar o reino de Hyrule, a Princesa Zelda e proteger a Triforce, o símbolo deixado pelas deusas, que pode trazer ao mundo uma era de harmonia e prosperidade, mas pode destruí-lo se cair em mãos erradas. Cada um dos triângulos tem um significado diferente, sendo que um significa coragem, outra poder e o outra sabedoria. O antagonista é Ganon (Ganondorf). Mas a medida que a série progredia, a velha história do "salve a princesa" era expandida, incluindo por exemplo viagem no tempo.

Para criar o tema de Zelda, o mestre dos games Miyamoto  se inspirou nas suas andanças como criança em Kyoto, explorando cavernas e florestas, além de mitologia nórdica e japonesa. O nome Zelda, segundo o autor, vem da esposa do famoso escritor norte americano Francis Scott Fitzgerald, seu nome completo era Zelda Sayre. Miyamoto disse ter gostado da sonoridade do nome ou ter gostado da mulher.

História

A lenda começa quando a princesa Zelda é condenada ao sono perene após ser cometida por uma maldição de um feiticeiro chamado Ganondorf. O Rei impõe então que todas as princesas descendentes deveriam se chamar Zelda. Inicia-se assim, com o enredo de Ocarina of Time (1998, N64), a lenda. Ao final do episódio, a princesa Zelda, com o auxílio dos seis grandes sábios, cria um universo paralelo ao reino de Hyrule, onde Ganondorf é aprisionado e o portal para esse mundo é selado. Meses após os acontecimentos de Ocarina of Time, Link tem sua égua Epona roubada, e seguindo o ladrão, acaba por adentrar em um reino desconhecido, chamado de Termina, e lá descobre que a lua irá colidir com o mundo em três dias. Inicia aí o enredo de Majora's Mask. Ao que parece, a cronologia de Twilight Princess se desenrola uma era após os acontecimentos das versões do N64, onde Ganondorf, aliado ao Feiticeiro Zant, de Twilight Realm, quebra o selo que divide o mundo de Hyrule com o mundo das sombras, e tenta fundi-los em uma só dinastia, onde os dois seriam os soberanos. Aqui, Link recebe o auxílio de Midna, princesa de Twilight Realm, e ao que parece, uma sombra do que Zelda representa para Hyrule, ao derrotar Ganondorf com a ajuda de Zelda, o feitiço é quebrado e Midna reassume a sua verdadeira forma de princesa. Com relação às cronologias de Wind Waker e Phantom Hourglass, sabe-se que se passam eras após o ocorrido em Ocarina of Time e Twilight Princess, onde Hyrule foi tomada por uma inundação e os presságios de um herói do tempo que usava trajes verdes é passado de geração a geração. Aqui, Ganondorf, que novamente conseguira romper o lacre que o prendia ao universo paralelo, passa a raptar todas as garotas que possuíam orelhas de Hylian, pois desconfia que Zelda se esconde por trás de um disfarce. Quando um pássaro gigante a seu comando rapta a irmã de Link, Arryl, a história se desenrola.

Consoles

O primeiro capítulo da saga de Link, é lançado no Japão com o nome The Hyrule Fantasy: Zelda No Densetsu, o game foi lançado em disquetes para rodar no Famicom Disk System e  em 1988 Zelda no Densetsu: Rinku no Bouken foi lançado mais uma vez somente paraFamicom Disk System, a partir daí começa mais uma  saga de sucessos.

Depois disso Zelda foi lançado para outros consoles para o Super Nintendo, Game Boy e GBA, até que em 1998 chegamos no seu maior sucesso  The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo 64 e em 2000  The Legend of Zelda: Majora's Mask é lançado como continuação do jogo anterior, mas com um trama diferente no qual Link tem 72 horas para impedir que a Lua se choque com Termina.

Em 2002 The Legend of Zelda: The Wind Waker é lançado para o Game Cube com um visual não tão bom mas que conquistou alguns fãs no Japão.Seus últimos lançamentos foi para Nintendo DS e Wii, respectivamente em 2005 e 2006.

Então galera é mais uma vez que termino os Clássicos Nostálgicos, quero dar obrigado a todos os leitores e ao Linik (do Darth Chief ) que sempre me ajuda com os posts. E se vocês acharam algum erro ou queria sacanear com algum comentário, sinta-se a vontade.



sábado, 22 de dezembro de 2012

2º matéria sobre Clássicos Nostálgicos


Eae galera, faz mais ou menos 1 semana que eu fiz minha primeira matéria sobre os Clássicos Nostálgicos e eu falei sobre o Mario, então nessa 2º edição vou falar sobre o competidor do Mario daquele tempo o famoso ouriço "Sonic". Sonic foi criado pela Sega para concorrer diretamente com o personagem Mario da Nintendo mais um caso do poder da inveja.

Sonic é um ouriço azul bastante veloz que tem como objetivo principal salvar os outros animais do vilão Dr. Eggman  que os transforma em robôs para trabalharem para ele como escravos outra famosa história sobre maltrato aos animais em jogos.Sonic foi criado para substituir Alex Kidd  que ocupava o posto de mascote da Sega, nascido ainda no Master System, mas que não era tão carismático na época como Super Mario.

Quase todo mundo já jogou Sonic, seus jogos são incríveis, era um jogo de plataforma que se diferenciou de Super Mario porque suas fases pareciam com uma montanha-russa com loops, esconderijos e algumas fases especiais bem diferentes parecido com um jogo 3D que para mim, deixaram o jogo mais emocionante que o Super Mario na verdade eu sou dos contra nunca gostei muito do Mario.

Suas músicas não eram tão emocionantes como Super Mario nunca fiquei com alguma na cabeça e as vezes até que ficava chato com tanta repetição, o jogo também tinha as Esmeraldas do Chaos que poderia fazer o Sonic se transformar em Super Sonic deixando-o quase indestrutível e com uma cor dourada.


Meu primeiro video-game e meu primeiro jogo foi Sonic 2 , onde junto com o Sonic teve a estréia de seu companheiro Tails tal personagem que eu tenho algumas suspeitas, uma raposa com 2 caudas que podia voar, o game era uma parceria deixando o jogo bem divertido. Meu próximo jogo foi o Sonic 3 onde aparecia o Knuckles como vilão, mas se tornou aliado no jogo Sonic & Knuckles.Depois de outros jogos serem lançados foi criado  o "Team Hero" era o trio formado por Sonic,Tails e Knuckles para serem jogados simultaneamente.

Sonic fez tanto sucesso que a pouco tempo foi lançado Sonic Generation 2, um novo jogo do Sonic em 3D tendo uma mistura de todos os jogos de Sonic,sendo fases clássicas como Green Hill e algumas novidades, no jogo temos misturas de fases como algumas em 2D e outras em 3D.O game só pode ser jogado no PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS e no Pc.

Galera é com muito prazer que finalizo essa 2º edição , queria dar obrigado a todos os leitores e um beijão a Karol Moreira que me ajudou a fazer esse post.E se vocês gostariam de ter uma das Esmeraldas do Chaos comenta ae!





sábado, 15 de dezembro de 2012

1º Matéria sobre Clássicos Nostálgicos

Eae galera, agora o Mundo Bugado trará todo final de semana uma análise de um clássico e como esse é nossa primeira edição a escolha só poderia ser Super Mario , né? Lembro-me como hoje as horas e horas que eu passava jogando Super Mario no Super Nintendo e depois de um tempo quando eu ganhei meu computador com o emulador.

 Super Mario foi um grande sucesso desde 1985 (ano que foi lançado) , o game foi um dos primeiros jogos de plataforma com rolagem lateral, a música tema do jogo escrita por Koji Kondo é reconhecida em todo o mundo, mesmo por aqueles que nunca jogaram o jogo, passei muito tempo até tirar as músicas do jogo da minha cabeça!

A história do jogo se baseia em "Um dia, o pacífico Reino dos Cogumelos foi invadido pelos Koopas(uma tribo de tartarugas famosas pelo uso de magia negra). Os pacíficos e calmos habitantes do reino foram transformados em pedra, barro e mesmo em flores pelo caminho. Assim, o Reino entrou em ruína. A única pessoa que pelo menos tenta enfretá-los é a Princesa Peach, filha do rei do local. Mas infelizmente, ela está sendo mantida em cativeiro pelo rei dos koopas: Bowser quer se casar com ela para poder virar Rei do seu reino.Sabendo disso, Um encanador chamado Mario decide que irá salvar a princesa e assim libertar todos os habitantes do reino…Mas até hoje eu acho que o Browser sequestrava a Peach só para pega ela, e sua real finalidade era ter filhos com ela !


Segundo o site Speed Demos Archive e Twin Galaxies , o recorde de velocidade em terminar o jogo passando pelos 32 níveis pertence a Andrew Gardikis, que terminou o jogo em 19 min e 57 s. O recorde de pontuação pertence ao brasileiro Wesley Souza Silva,que conseguiu marcar 1.044.952 pontos.
Assumindo a possibilidade de usar os canos de teleporte, o recorde de tempo pertence a Trevor Seguin, que terminou o jogo em 5 min e 9 s.E o jogador que jogou mais tempo seguido foi eu mas eles não reconheceram!



Não só esse jogo, mas outros jogos do Mario trazem coisas bem legais, como aquela florzinha que faz o Mario soltar fogo se tem nome eu não sei, um chapéu com asas para voar, e outras putarias muito loucas que pode transformar o personagem por um  determinado tempo, também tem o Yoshi que é um dragão que é tratado como cavalo, acho aquilo um mal trato aos animais.Mas teve uma coisa que até hoje não intendi : para que tem moeda no jogo se você não pode comprar nada com elas?

O jogo até hoje faz sucesso com o Mario Galaxy 2, que é nada mais nada menos que uma mistura de fases, elementos e ferramentas de todos os jogos, muito bom pois ele é 3D mas só é jogado pelo Nintendo Wii.

Galera acho que é só isso que eu posso falar sobre o jogo, e se você quer complementar ou achou algum erro, só comentar ae.Tentei colocar minha opinião e história nessa matéria e colocar menos palavras sujas possíveis.E se você gostaria de ter um chapéu do Mario, divulgue a matéria entre seus amigos.